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最近才得知,影響我最深
也是我第一款接觸的遊戲 - 星海爭霸〈StarCraft〉
千呼萬喚,總算要出第二代了!
預計2008年會上市,
未來也會有中文版推出

Blizzard Entertainment~我愛你們XDD

暴雪公司實在是一個優秀的好公司,其下三款遊戲:
暗黑破壞神系列〈Diablo〉
魔獸爭霸系列〈WarCraft〉
星海爭霸系列〈StarCraft〉
不知道風靡了全世界多少玩家,尤其是魔獸爭霸三強大的地圖編輯能力,
造就出了DotA〈Defense of the Ancient〉以及三國無雙等等熱門的非正規遊戲地圖
此外,暴雪公司首度嘗試的線上遊戲 - 魔獸世界〈World of WarCraft〉也獲得了相當大的成功

但令人印象深刻,並且幾乎眾所皆知的,還是那經典傳奇 - 星海爭霸

是啊,經典傳奇
正如官方網站上所寫的一樣:
「StarCraft II continues the epic saga of the Protoss, Terran, and Zerg.」

從1998年推出到現在,仍然受到許多玩家喜愛與著迷
近乎完美的三族 - 神民〈Protoss〉、地球人〈Terran〉、異形〈Zerg〉平衡,
各有所長,各自不同,全然不一樣的三個種族,
以及三個種族各自的劇情路線,
這些都是星海爭霸知名且吸引人的特色

想當初,國小一二年級時,家裡的電腦非常老舊,Windows 95,記憶體16 MB,硬碟總容量僅1 GB等等,
當時,什麼遊戲都玩不起,
僅能符合星海爭霸所要求的那極低配備,所以就這樣跟星海結下了長久的淵源

雖著年齡的增長,以及接觸星海的時間越來越久,
我開始認識到了多人連線對戰遊戲,也因此連上了那網路世界,
從此接觸到的人便不再侷限於死板的電腦,而是真正的活人
之後,又得知了許多高手中的高手,
例如台灣方面的Ss)911、Rush)SoBad等等,
另外還有韓國及外國方面的佼佼者,例如地球人神人Slayers)Boxer,
還有把我最喜愛的神民用得淋漓盡致的IntoTheRain,這些都是到達職業玩家水準的高手
他們傑出到甚至代表國家去參加WCG〈World Cyber Game〉的比賽
在遊戲強的同時,包括可說是當時最大的星海網站站長@Elohim@〈現就讀於台大資管系〉在內,
許多台灣玩家居然還是建中的高材生,這讓當時的我不僅驚嘆,更是羨慕

在星海上,我也留下了許多記憶,包括了第一次連到韓國伺服器就利用異形快攻擊敗了一個韓國人等,
都是一些,現在想起來仍回味無窮的記憶

如今,歲月如梭,幾年過去了,而我現在也是個升上高二的學生
星海爭霸二,在明年推出之後,不知道我能否抽出時間來遊憩,
如果能練強,當然更希望練強
那些對小學的我來說傳奇般的玩家,不知道是否還會歸來?

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    死射=十三

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